3ds Max Vray İleri Görselleştirme Teknikleri-1 Eğitim Seti; 3ds Max 2014, V-Ray 3.0, Solidrocks 1.7, Marvelous Designer, Floor Generator, Multitexture, Photoshop CC, Photoshop Lightroom özellikleri üzerinden hazırlanan bir ileri görselleştirme uzmanlığı eğitim setidir. Setin içeriğine konu olan render üzerinden süren anlatımda, ‘sahne yorumlama teknikleri, ileri materyal yorumlama teknikleri, sistem optimizasyonu, proje uygulamasına bağlı profesyonel sırlar, Render Elements, Post Render ve daha pek çok konu işlenmektedir. Görselleştirme uzmanlarının kariyerleri süresince gereksinim duyacakları ileri teknikler; deneyime dayalı ‘ileri’ yorumlamalarla işlenmektedir.
3ds Max Vray İleri Görselleştirme Teknikleri-1 Eğitim Seti’nin içeriği, İleri Görselleştime Teknikleri-2 Eğitim Seti ile devam eden bir serinin başlangıcıdır. İleri tekniklerin bir bütün olarak öğrenilebilmesi için, İleri Görselleştirme Teknikleri-2 Eğitim Seti‘nin edinilmesi önerilir. Setin seviyesinin ‘ileri’ olması nedeniyle; modelleme, materyal, ışıklandırma-pozlama ve render konularında eksiği olan uzmanların Görselleştirme Uzmanlığı Eğitim Setleri‘ni edinmeleri önerilir (Bkz. Öğretme Yöntemi).
Ders İçeriği
– Kadraj belirleme, örnek analizi ve temel tasarımda altın oran
– Kurguya bağlı olarak, kamera ve ışık ayarları geliştirme yöntemleri
– Orta düzey karanlık sahnelerde ışık sorunu ve çözümleri
– İşlevsel render sonucunda ışık kullanım tercihlerinin önemi ve özellikleri
– Marvelous Designer tanıtımı ve çalışma prensibi hakkında önemli bilgiler
– Marvelous Designer’ın olumlu ve olumsuz yanları
– Marvelous Designer ve 3ds Max > Cloth karşılaştırması
– Marvelous Designer Import/Export özelliklerinin püf noktaları
– Marvelous Designer’ın sistemle uyumla çalışması için gereken çalışma yöntemleri
– Marvelous Designer’da yastık, yorgan, çarşaf, cibinlik ve patchwork halı üretme yöntemleri
– Solidrocks’un sistemin optimum kullanılmasına katkısı
– Poligonal açıdan yoğun objelerin poligon sayısını azaltma yolu
– Yüksek sayıda poligona sahip sahnelerin sistemle uyumlu çalışabilmesi için Proxy nesnesi oluşturma
– VrayDisplacementMode kullanım teknikleri
– UVW Map üzerinden Map Channel özelliği ile Map çeşitlemesi
– Çok kanallı Mapler ile ileri materyal çözümleme teknikleri
– Photoshop ile materyal iyileştirme ve UVW Map hatalarını giderme yolları
– Map hazırlarken, Photoshop kullanılmaya gerek duymamızı engelleyen malzeme parametreleri
– Arka plan manzara kullanımı konusunda fotogerçekçi çözüm yöntemi
– Sahnede yer alan deri, kumaş, ahşap, tuğla vb. materyallerin ileri üretim teknikleri
– Falloff Map parametreleri ile ileri materyal oluşturma uygulamaları
– Vray Dirt Map ile kusur üretme teknikleri
– Vray Bump Material ile ileri materyal oluşturma teknikleri
– Blend Material üzerine temelden ileriye zengin materyal çözümleri
– Vray Fast SSS2 Material üretme tekniği
– Ahşap parke üretme yöntemleri ve eklentisi
– Materyal üzerinde, rastlantısal Map çoklayıcı eklenti
– Book Manager ile kitap yerleştirme
– Vray Render Elements ile render alma
– Photoshop’ta Vray Render Elements katmanlarının oluşturulması
– Photoshop ile Post-Render ve Zdepth-Blur yöntemleri ile sonuç üretme
– Finalde yapılmaması gereken render ayarları ve çözünürlük konusu
– “Tasarımcı Sonrası” üretim aşamaları ve masaüstü yayıncılık hakkında temel bilgiler
– Bir Post-Render aracı olarak Photoshop Lightroom ile hızlı sonuç alma yöntemleri
– Profesyonel yaşamda ileri tekniklerin uygulanabilirliği ve kullanım pratiği
– 3ds Max ile İleri Görselleştirme Teknikleri serisinin içeriği hakkında bilgilendirme
Asgari Sistem Gereksinimleri
İşlemci: i3-i5
Ram: 4-8 GB
Ekran Kartı: Sıradan bir ev kullanıcısının sahip olduğu herhangi bir marka ekran kartı
Sistem Önerisi
Eğitim setinin hazırlandığı sahnenin oluşturulduğu sistem, profesyonel bir iş istasyonudur. Bu nedenle, örnek render; bir ev kullanıcısının sahip olduğu ortalama bir sisteme göre daha hızlı ve daha stabil şekilde üretilmiştir. Ancak, spesifik özellikleri olmayan bir bilgisayara sahip olan herhangi bir öğrencimiz, İleri Görselleştirme Teknikleri-1 Eğitim Seti’nin içeriğinde bulunan sistem optimizasyonu yollarını kullanarak, uzmanlık düzeyindeki bilgisiyle sahne oluşturma konusunda zaman yönetimi açısından ekonomik tercihler yapabilir. Söz konusu sistemsel değişkenlerin verimli kullanımıyla, benzer nitelikteki sahneler; asgari sistem gereksinimleri ile karşılanabilir.
Eğitim Seti Teknik Özellikleri
Ders Sayısı: 19
Ders Süresi: 25 saat
Boyut: 5 GB +/-
Çözünürlük: 1280×720 HD
Format: Şifrelenmiş özel format
Video Oynatıcı: Konu Kariyer Player
İşletim Sistemi Uyumluluğu: Windows 7-8-8.1-10

Mehmet Çetin –
Uzun yılların tecrübesiyle elde ettiği bilgi birikimini uluorta etrafa dağıtma cesaretini taşıyan ender eğitmenlerden bir tanesidir Emre Göçmen. Kısa sürede 3ds Max’i profesyonel iş hayatınıza hiç korkunuz olmadan taşıyabileceğinizden emin olun. Önceden saçları yolduracak kadar strese sebep olan projelerin, Emre hocamın eğitimlerinden sonra, finale kadar üzerinde çalışmaktan zevk aldığım hale geldiğini itiraf etmeliyim. Bugün profesyonel iş yaşamımda kullandığım satış planlaması, proje zamanlaması gibi hayati bilgiler için de ayrıca teşekkür etmem gerek. Çünkü uzun zaman korkarak yaklaştığım 3ds Max’i öğrenmek için başladığım eğitimlerin; müşteri iletişimi, satış ve teslim süreci dahil olmak üzere finale kadar irdeleniyor olması müthiş bir sürpriz oldu benim için. 3ds Max’e gönül veren ve yeni başlayan arkadaşların çok çalışması gerek elbette ama tıkandığınız noktada sorularınıza hızla cevap alabileceğiniz “başucu eğitmeni”dir Emre Göçmen.
Onur Şahin –
Mimarlık mesleğinin gereği, 3ds max öğrenmeye karar verdiğimde herkes gibi bende mesleki eğitim kurslarını araştırdım ve malum kursta kayıt işlemlerini yapan arkadaşların vaatleriyle sıralı senetleri imzaladım. İlk kursum daha sonra üç kez kayıt yaptırdığım ve eksik eğitim (örneğin; eğitmenin max’ i bilmemesi ve v-ray derslerini bilmediği için üstün körü geçmesi) nedeniyle başarılı olamadım.Sonra özel dersler almaya başladım özel ders hocalarıda ilk etapta hep eğitime baştan başlamamız gerektiği ve sitilini bu şekilde olduğunu, eğitimin sonunda özel bir kütüphanede vereceklerini, eğitim sonrası da desteklerini kesmeyeceklerini ve eğitimi bitirmeden anlaşılan ücreti hızlıca tahsil etmeye çalıştılar ve dersler hep fire vererek bitti. Başka eğitmenlerle de durum aynı oldu. Kabiliyetsiz olduğumu düşünmeye başladığımda, eğitim setleri ile çözüm aradım. Ben hala iyi modellemeler yapabiliyordum ancak renderlar sıkıntılıydı. Birinden daha özel render dersi alacak takatim kalmamıştı ki; Emre Göçmen’in İleri Görselleştirme Eğitim çalışması ile karşılaştım. Bir özel ders fiyatına satın aldım. Videolarda anlatılanları uygulayarak çok farklı materyaller ve bunların uygulanışlarını öğrendim ders videoları çok uzundu her detay çok önemliydi. Emre Göçmen ara sıra ”evet dersler uzun ama videoları durdurarak dinlenebilirsiniz”demesine rağmen izliyordum hem yoruluyordum hem ara vermek istemiyordum. Setleri tamamladım işin sonunda beni şaşırtan çok güzel renderlar aldım.Artık 3ds max ile bence çok gerçekçi renderlar elde etmenin mutluluğunu tattım ve sonunda tatmin oldum.Artık her sorunun üstesinden gelebiliyorum.Ayrıca, Emre Göçmen ile şahsen tanışmamamıza rağmen kendisine sahnelerimde ki sıkıntılarımı danışabildim ve sağ olsun karşılıksız yardımcı olmaya çalıştı kendisi. Kendilerine bana ve sektöre vermiş olduğu hizmet ve yeniliklerden dolayı teşekkür ediyorum.Bu yorumumun başka arkadaşların işlerini kolaylaştırması için doğru yerde olduklarını bilsinler diye yazıyorum.Başarılarınızın devamını diliyorum.Yeni siteniz hayırlı olsun.
Selim Durmuş –
Emre hocanın eğitim setleri çok güzel. Kaplama ve ışık konusunda ileri düzey bilgiler veriyor. Ayrıca anlatımı da çok akıcı ve anlaşılır. Setleriniz bana göre çok güzel. Bana çok şey kattı. Kaplamaların bu şekilde kullanıldığını bilmiyordum. Kaplamalara ileri düzey müdahaleler edince, daha gerçekçi geliyor gözlere. Işık eğitimi için mesh ışık kaynağı kullanmak akıllıca bence. Gerçek ışık kaynağı gibi oluyor gölgelerde daha bi gerçekçi görünüyor o zaman. Gerçekten çok etkilendim. Herkese tavsiye ediyorum.