3ds Max Vray Görselleştirme Uzmanlığı Eğitim Paketi; 3ds Max 2017, V-Ray 3.4, Solidrocks 2.0 ve Photoshop CC özellikleri üzerinden, görselleştirme uzmanı adaylarının kariyerleri süresince gereksinim duyacakları tüm alan, bilgi ve teknikler; proje örnekleri üzerinden ‘uygulamalı’ olarak aktarılır.
3ds Max Vray Görselleştirme Uzmanlığı Eğitim Paketi’nin içeriği, örnek uygulamalar üzerinden gerçekleşen anlatımlara bağlı bir bütündür. Sunulan tüm içerik birbirlerine bağlı ancak; alan farklarının gerektirdiği özgün konulara bakımından ayrıdır. ‘3ds Max Modelleme Eğitim Seti, 3ds Max Vray Materyal Eğitim Seti, 3ds Max Vray Işıklandırma-Pozlama Eğitim Seti, 3ds Max Vray Render Eğitim Seti’ sırasıyla izlenmesi önerilir (Bkz. Öğretme Yöntemi).
Setlerden Kareler
Örnek Dersler
1. Aşama: Modelleme Eğitim Seti (3ds Max 2017) | 36. Ders
2. Aşama: Materyal Eğitim Seti (3ds Max 2017 – Vray 3.4) | 10. Ders
3. Aşama: Işıklandırma-Pozlama Eğitim Seti (3ds Max 2017 – Vray 3.4) | 5. Ders
4. Aşama: Render Eğitim Seti (3ds Max 2017 – Vray 3.4 & Solidrocks 2.0) | 5. Ders
1. Aşama: Modelleme Eğitim Seti (3ds Max 2017) Ders İçeriği
– 3ds Max 2017 arayüze genel bakış
– X, Y, Z koordinat sistemi
– Viewportların etkin kullanımı
– Primitives Obje yaratma
– Seçim, konumlandırma ve yerleştirme araçları
– Klonlama araçları ve pratik kullanımları
– Hizalama araçları
– Aynalama/yansıtma araçları
– Obje silme, gizleme ve dondurma komutları
– Kısayolların etkin kullanımları
– Segmentasyon yapıları
– Poligonal yapının ileri analizi
– Editable Poly yapısal ifadeleri
– Editable Poly yapısal ifadelerinin düzenleme komutları
– Editable Poly yapısal ifadeleriyle modelleme teknikleri
– Editable Spline yapısal ifadeleri
– Editable Spline yapısal ifadelerinin düzenleme komutları
– Editable Spline yapısal ifadeleriyle modelleme teknikleri
– Editable Poly ve Editable Spline ortak kullanımlar
– Editable Poly ve Editable Spline yapısal ifade komutlarının spesifik özellikleri
– Poligonal modellemede bütünden parçalara ve bütünden parçalara gitme yöntemleri
– Poligonal modellemede serbest teknikler (çekiştirme)
– Poligonal modelleme sırasında sistem performansının etkili kullanımı
– Boolean ve Proboolean komutları ve kullanım alanları
– Modifierlar (değiştiriciler) ve etkin kullanımları
– Deformasyon Modifierları
– Yumuşatma Modifierı
– Simetri Modifierı
– Mimari modelleme yöntemleri
– Kat planı üzerinden çalışma yöntemleri
– Endüstriyel ürün modelleme yöntemleri
– Aksesuar modelleme yöntemleri
– Mobilya modelleme yöntemleri
– Kumaş modeli üretme teknikleri
– Görsel referans üzerinden çalışma yöntemleri
– Poligonal açıdan yumuşak yüzeyler üzerinde çalışma yöntemleri
– Poligonal açıdan kusurlu görünümler elde etme yöntemleri
– İçe aktarma, dışa aktarma özellikleri
– Proje kaydetme ve yedekleme özellikleri
– Profesyonel Tavsiyeler
2. Aşama: Materyal Eğitim Seti (3ds Max 2017 – Vray 3.4) Ders İçeriği
– RGB renk uzayı ve Gamma
– Temel düzeyde (kurgusal) ışıklandırma ve render bilgisi
– Dolaylı aydınlanma (Global Illumination)
– Materyal sınıfları ve sınıf farklılıkları
– Opak, saydam, sıvı, yarı geçirgen, transparan, kabartı, yansıma ve parlama özelliklerine göre materyal oluşturma yöntemleri
– Dış kaynak olarak görsel kullanarak materyal üretme teknikleri
– Görsel kullanılarak oluşturulan materyallerin sistem performansına olumsuz etkilerinin ortadan kaldırılması
– Kaplama koordinatlarının etkin kullanımı
– Giydirme koordinatlarının kullanım farklılıkları
– Malzeme özelliklerinin temel Photoshop bilgisi ile yorumlanması
– Çevresel malzemelerin etkin kullanımı (VraySky, VrayHDRI)
– Birbirleriyle ilişkili yorumlanması gereken materyal tipleri üzerine özel teknikler
– Dolaylı aydınlanmaya materyal özellikleri üzerinden müdahale etme etknikleri
– Gerçek projelerde (süreç yönetiminde) materyal konusunun yeri
– Region render kullanım pratiği
– Müşteri revizyonlarının projelendirilmesi
– Hazırlanan materyalin kaydedilmesi ve kullanılması
– Proje kaydetme ve yedekleme özellikleri
– Profesyonel Tavsiyeler
3. Aşama: Işıklandırma-Pozlama Eğitim Seti (3ds Max 2017 – Vray 3.4) Ders İçeriği
– Kısaca Gamma sorunu düzeltmesi (Materyal Eğitim Seti’ne atıfta bulunulmuştur)
– Temel düzeyde (kurgusal) render bilgisi
– Dolaylı aydınlanma (Global Illumination)
– Işık sınıfları ve sınıf farklılıkları
– Işık kaynaklarının kullanım özellikleri ve ortak parametreleri
– Kamera özellikleri ve donatı kullanımları
– V-Ray pozlama özellikleri konusunda 3ds Max 2017’deki yenilikler
– Pozlama özelliklerinin parametrik farklılıkları
– Işıklandırma-pozlama ve materyal ilişkisi
– Yapay ışık kaynaklarının ortak aydınlanma sonucu üretmesi için özel kullanımlar
– VrayIES ışık kaynağının kullanım özellikleri
– Mesh Light ile modeli ışık kaynağına dönüştürme yöntemi
– Bir çevresel malzeme olarak VrayHDRI’ın bir ışık kaynağına dönüştürülmesi
– VrayHDRI’ın bir ışık kaynağı olarak yorumlama teknikleri
– VraySky ve VrayHDRI’ın pozlama teknikleri ilişkisi; farklılıkları
– Işık kaynaklarının sınırları ve ortaya çıkan spesifik sorunların pozlama özellikleriyle çözülmesi
– Işık-gölge ilişkisindeki sunuma bağlı kriterler
– Birbirleriyle ilişkili yorumlanması gereken yarı geçirgen materyal tipleri üzerine özel teknikler
– Dolaylı aydınlanmaya ışık kaynağı üzerinden müdahale etme teknikleri
– Projelere bağlı spesifik aydınlatma çözümleri
– Region render kullanım pratiği
– Proje kaydetme ve yedekleme özellikleri
– Profesyonel Tavsiyeler
4. Aşama: Render Eğitim Seti (3ds Max 2017 – Vray 3.4 & Solidrocks 2.0) Ders İçeriği
– Doğrusal Gamma ve sRGB özellikleri
– Render Setup özellikleri
– Vray menüleri ve kullanım şekilleri
– Vray’in yorumlanabilir parametrelerinin tanımlanması
– Vray’in yorumlanabilir parametrelerinin kullanım alanları
– Vray’in donanım düzeyinde sistem kullanımı tercihleri
– Solidrocks ve Vray arasındaki iletişim
– Solidrocks ile Vray’in yorumlanabilir parametrelerini optimize etme yöntemleri
– Solidrocks kullanım pratiği üzerine örnek kullanımlar
– Solidrocks özellikleri ve Vray’in yorumlanabilir özellikleri kullanıcı tanımlı özelleştirme
– Parametrik değişimleri, hazır ayarlar olarak kaydetme ve kullanma yöntemleri
– Frame Buffer tercihleri ve etkin kullanımları
– Projelere bağlı spesifik render çözümleri
– Region render kullanım pratiği
– Render kaydetme yöntemleri
– “Final Renderı” üzerine, projelendirme bilgileri (mecra, boyut-çözünürlük, kalite özellikleri üzerinden)
– Birden fazla kamera açısı ile ardışık şekilde render işlemi gerçekleştirme yöntemi (Batch Render)
– Real-Time özelliği ile anlık önizleme pratiği (GPU)
– Photoshop CC ile render sorunlarını giderme
– Photoshop CC ile pratik Post-Render sonucu üretme teknikleri
– Profesyonel Tavsiyeler
Asgari Sistem Gereksinimi
Sıradan bir ev kullanıcısının sahip olduğu herhangi bir bilgisayar yeterlidir. 3ds Max 2017’nin asgari sistem gereksinimlerini buradan, V-Ray 3.4’ün asgari sistem gereksinimlerini ise buradan öğrenebilirsiniz.
Eğitim Seti Teknik Özellikleri
Ders Sayısı: 72
Ders Süresi: 61 saat
Boyut: 15 GB +/-
Çözünürlük: 1920×1080 HD
Format: Şifrelenmiş özel format
Video Oynatıcı: Konu Kariyer Player
İşletim Sistemi Uyumluluğu: Windows 7-8-8.1-10

Murat Erdoğan –
Sevgili Emre Hocam.Başka bir kuruluştan ileri setinizi alan biri olarak, uzmanlık setlerinizin içeriğini çok beğendim. Bir şeylerin otomatikleşmesi için eksiklerim olduğunu düşünüyorum.Ders işleyişinizi ve tecrübelerinizi bildiğim için bu setlerde uygulama yaparak ilerlemenizi tebrik ediyorum.Bu şekilde,sizden önceki bilgilerimi düzelteceğim.Gelecekte yayınlayacağınız setleri takip ediyorum.Siz nereye ben oraya.Teşekkürler.
Deniz Köleli –
Emre Hocamın ileri setlerini geçmişte başka bir siteden alan biriyim. O zaman 3D tasarım işini bırakmama az kalmıştı. Direkten döndüm diyebilirim. Son anda herşey değişmişti. Bugün ileri düzeyde sizden öğrendiğim çok bilgi var. Sizden önce öğrendiklerimi 4 setiniz ile daha iyi öğreneceğimi biliyorum. Setleri karışık izliyorum. Bu işlerin içinde olan biri olarak sayfalarca not aldım. Çok hayırlı bir iş yapmışsınız. Sağolun var olun.
Sedat Pala –
Setlerden modelleme ile başladım. Şimdilik ortalara gelirken, her şey çok güzel ileriliyor. Çok memnun kaldım. Ayrıca, aldığınız ürünün iceriği tabi ki her şeyden daha önemli. Üstelik bir eğitim söz konusuysa. Ancak bunun dışında site üzerinden sunulan hizmet kalitesine değinmek istiyorum. Ürün siparişi verdiğiniz andan itibaren herşey kusursuz işliyor. İçiniz bastan sona rahat bir alışveriş yapıp üzerine Türkiye şartlarında üstelik bu kadar da alınabilecek fiyata böyle kaliteli bir eğitime ulaştığım için şanslıyız bence. Emeği geçen herkese teşekkürlerimi sunarım.
Hande Erermiş –
Giriş düzeyindeki anlatımlar yavaş sakin başlıyor. Rahatlıyorsun. Sonra aşamalarda hızlanıp ayrıntılara giriliyor. Sonra meslektaş gibi takip ediyorsun. Materyalde öyle oldu. İleri setlerde nasıl olacak bilmiyorum ama şimdiden uyum sağladım. Başka bir kaynağa gerek yok gibi. Gelişme kaydedebilmek mutlu ediyor.
Selim Yalçın –
Hocam gerçekten vermiş olduğunuz emek takdire şayan. Öncelikle emeklerinize sağlık. Henüz uzmanlık kısmını bitirmiş olmama ve kendimi çok iyi olmasa da belli bir seviyede biliyor olarak görmeme rağmen çok kazançlı çıktığımı rahatlıkla söyleyebilirim. Eğitimlerin uzmanlık kısmını tamamlamış olmak bile daha ikinci bölüme geçmeden, herkese gönül rahatlığıyla tavsiye edebileceğim bir set olduğunu anlamama yetti. Hangi mecrada olursa denk geldiğim tanıdığım, tanımadığım herkese setlerinizi öneriyorum. Ben sıfırdan başlayan birisi olmadığım halde faydalı olduğunu söyleyebilirim , kaldı ki keşke yeni başladığımda setlerinize denk gelmiş olsaydım ve setlerinizle başlasaydım, ama olsun. Setleri almayı düşünen arkadaşlara tek örnek dersleri izlemeniz, zaten sonrasında kararı siz kendiniz vereceksiniz.Tekrar tekrar emeklerinize sağlık hocam. Ayrıca satış öncesi ve sonrasındaki ilgi ve alakanız içinde ayrıca teşekkürlerimi sunarım.